Sorcier

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Sorcier


"Le sorcier possède un charisme terrifiant sur le champ de bataille. A l'aide de sa magie il détruit tout sur son passage, sur terre comme dans le ciel."


- En bref :

* Le sorcier est une unité magique habillé d’une veste à capuche, une ceinture de cuir avec une boucle en or et des bottes.
* Le sorcier est très similaire à l’archer, il peut attaquer les unités aérienne et par delà les remparts. Le sorcier lance des boules de feu qui font d’importants dégâts. Il a cependant besoin d’être protégé car il possède peu de points de vie.
* Le sorcier fait des dégâts de zone.


- Stratégie défensive :

* Les sorciers sont d’excellentes unités défensives. Leur portée leur permet de rester derrière les murs pour défendre.
* Leurs importants dégâts de zone leur permet de venir à bout de groupes d’ennemis très facilement, même des groupes de géants sont éliminés très rapidement.


- Stratégie offensive : 

* Les sorciers ont suffisamment de vie pour survivre face à une attaque de zone mais sont très sensible aux défenses unipersonnelles du fait de leur cadence de tir lente. Mieux vaut les accompagner avec des géants ou des P.E.K.K.As.
* Leurs importants dégâts permettent de facilement détruire des bâtiments d’un seul coup s’ils sont déployés en groupe de quelques unités.
* Les dégâts de zone importants infligés par le sorcier permet de facilement éliminer les troupes du château de clan adverse.


- Anecdotique :

* Les sorciers sont souvent utilisés par les meilleurs joueurs mondiaux à la place des archers car ils ont plus de vie et font des dégâts plus importants.
* Vous pouvez avoir un maximum de 60 sorciers. Et même 67 en compte le château de clan.
* Au sommet de la tour de sorcier se trouve un sorcier. Il n’est pas nécessaire d’avoir débloqué le sorcier et d’avoir des sorciers dans ses camps militaire pour avoir une tour de sorcier active.
* Le sorcier est la seule unité du jeu capable de se tuer elle-même d’un seul coup.
* Le sorcier possède le meilleur rapport capacité de logement/dégâts du jeu (42.5 dégâts par capacité de logement au niveau 5 loin devant le ballon niveau 6 avec 32.6 dégâts)


- Techniquement :



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